ほんのちょっとだけ間が空いてしまいました
2008年8月25日 三国志三国志の話題ばかりで、書く事が無かったり。
その三国志も、期間を決めてRvRをする制覇戦てのが終了しました。
第二節もやる予定だけど、九月からはWarhammerもやってみようかと。
そういや、日記を書いてないのはこっちに書いてたからという理由も。
http://zoome.jp/magorilla/
動画サイトで今のところ全部三国志ですが。
過去のDAoCの動画もいくつかアップロードしてみようと思って見ていたら、またやりたくなってきてしまった。
でも、ログインしてみたら操作感が・・・。
リハビリが必要です、たった半年ぐらい前のことなのに。
でも、三国志OnlineのRvRって今までやってきたゲームの中では最高かもしれない・・・。
自由度の高さから言ってDAoCやSBが最高な気もするんだけど、それには充分な人数と優れた指導者が必要だと思う。
優れたリーダーは何人かいたけれど、一国当たり100人いればかなり大規模な戦いという状態だったからなあ。
三国志は最大人数で一戦場当たり500vs500、最近は減りつつあるけど蜀は500近くをキープしてるかな。
んで、そのRvRは時間制限がありメリハリがついているところが助かる。
DAoCはRRの時とかどちらかが疲れるまで続くからw
英鯖とクラスターしてからは、午前3時を越えてくると外人が増えだしてきて引き継ぎみたいな感じでやめられたけどね。
とか、三国志を持ち上げてみたけど、FG・少数戦はお話にならないw
基本的にヒールの性能が低いので、どちらが多く倒せたかを競う戦闘。
例えるなら、野球の乱打戦みたいなもの。
タイマンとかは工夫の余地は無いし。
RvRも日時が決まっているのはいいけれど、いつもINしてる人にとってはやることが少なくてつまらないかもしれない。
vEもあまり充実しているとは言えないし。
部曲戦という25vs25まで対戦できるシステムもあるんだけど、制約が多かったり(例えば部曲単位で参加するとか)。
でも、色々言ってみたけれど、やっぱりRvRの合戦は楽しいので興味あったら是非w
今なら第一節が終わって区切りがいいし。
自分は合戦の日だけINするようになる可能性が高いですが!
・・・というか、今もそんな状態です。
その三国志も、期間を決めてRvRをする制覇戦てのが終了しました。
第二節もやる予定だけど、九月からはWarhammerもやってみようかと。
そういや、日記を書いてないのはこっちに書いてたからという理由も。
http://zoome.jp/magorilla/
動画サイトで今のところ全部三国志ですが。
過去のDAoCの動画もいくつかアップロードしてみようと思って見ていたら、またやりたくなってきてしまった。
でも、ログインしてみたら操作感が・・・。
リハビリが必要です、たった半年ぐらい前のことなのに。
でも、三国志OnlineのRvRって今までやってきたゲームの中では最高かもしれない・・・。
自由度の高さから言ってDAoCやSBが最高な気もするんだけど、それには充分な人数と優れた指導者が必要だと思う。
優れたリーダーは何人かいたけれど、一国当たり100人いればかなり大規模な戦いという状態だったからなあ。
三国志は最大人数で一戦場当たり500vs500、最近は減りつつあるけど蜀は500近くをキープしてるかな。
んで、そのRvRは時間制限がありメリハリがついているところが助かる。
DAoCはRRの時とかどちらかが疲れるまで続くからw
英鯖とクラスターしてからは、午前3時を越えてくると外人が増えだしてきて引き継ぎみたいな感じでやめられたけどね。
とか、三国志を持ち上げてみたけど、FG・少数戦はお話にならないw
基本的にヒールの性能が低いので、どちらが多く倒せたかを競う戦闘。
例えるなら、野球の乱打戦みたいなもの。
タイマンとかは工夫の余地は無いし。
RvRも日時が決まっているのはいいけれど、いつもINしてる人にとってはやることが少なくてつまらないかもしれない。
vEもあまり充実しているとは言えないし。
部曲戦という25vs25まで対戦できるシステムもあるんだけど、制約が多かったり(例えば部曲単位で参加するとか)。
でも、色々言ってみたけれど、やっぱりRvRの合戦は楽しいので興味あったら是非w
今なら第一節が終わって区切りがいいし。
自分は合戦の日だけINするようになる可能性が高いですが!
・・・というか、今もそんな状態です。
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