今年は明けましておめでとうを言うのをすっかり忘れておりました…。
迎春!
でいいのかな?w
ここ数年、花粉症気味。
TCやってた頃は、なにそれ?だったのに…。
ということで、今年もよろしくお願いします!
迎春!
でいいのかな?w
ここ数年、花粉症気味。
TCやってた頃は、なにそれ?だったのに…。
ということで、今年もよろしくお願いします!
あけましておめでとうございます!
2016年1月1日 日常というわけで、一年ごとの日記ならぬ年記ですが、本年も無事に始まりました。
どうぞ本年もよろしくお願い申し上げます。
ゲーム関係ではFF14が続いております。
他のものをやるかはわかりませんが、いずこかでご縁がありましたらよろしくお願いします!
どうぞ本年もよろしくお願い申し上げます。
ゲーム関係ではFF14が続いております。
他のものをやるかはわかりませんが、いずこかでご縁がありましたらよろしくお願いします!
明けましておめでとうございます!
2015年1月1日 日常 コメント (2)毎年この時期になるとここを思い出す・・・。
生存報告ということで。
MMOは相変わらずFF14をダラダラと続けております。
今年もよろしくお願いします!
生存報告ということで。
MMOは相変わらずFF14をダラダラと続けております。
今年もよろしくお願いします!
久しぶりに見にました・・・。
また前回の日記から一年経つところでしたw
自分は今はFF14をやっています。
まだ正式サービスが始まったばかりですが、そこそこ楽しんでます。
次に書くのはまた来年になるかな?
「よいお年を」と言っておこうかなw
また前回の日記から一年経つところでしたw
自分は今はFF14をやっています。
まだ正式サービスが始まったばかりですが、そこそこ楽しんでます。
次に書くのはまた来年になるかな?
「よいお年を」と言っておこうかなw
また一年経ってしまいました
2013年1月1日 日常明けましておめでとうございます!
またも一年日記ですが、まだまだ自分は生きてますよってことで。
ここで書かなくなったのはMMOをやらなくなったからかなあ・・・。
MixiのIXAは相変わらず細々と続けているのですが。
まあ、また何か機会がありましたら、こちらも活用してみます。
ということで、本年も宜しくお願い致します。
またも一年日記ですが、まだまだ自分は生きてますよってことで。
ここで書かなくなったのはMMOをやらなくなったからかなあ・・・。
MixiのIXAは相変わらず細々と続けているのですが。
まあ、また何か機会がありましたら、こちらも活用してみます。
ということで、本年も宜しくお願い致します。
遅くなりましたが・・・
2012年1月25日 日常 コメント (3)明けましておめでとうございます!
久しぶりですが、ここのことを忘れていたわけではありません。
単に面d
気が向いたら書こうと思っていたんですが(主にゲーム)、気が向いたら書く予定です。
というわけで、本年も宜しくお願い致します。
・・・二つ前の日記をコピペしてみました。
日記じゃなくて年期ですな。
まあ生きてますよってことで。
一つ前はRIFTについてか。
あれから一年経ったんだなあ・・・。
ネットは戦国IXAばかりです。
他のことをしながら出来るのがいいですね。
mixi鯖もオープンしたので、そちらでも始めてしまったり。
それではまた来年~・・・になるかな?
久しぶりですが、ここのことを忘れていたわけではありません。
単に面d
気が向いたら書こうと思っていたんですが(主にゲーム)、気が向いたら書く予定です。
というわけで、本年も宜しくお願い致します。
・・・二つ前の日記をコピペしてみました。
日記じゃなくて年期ですな。
まあ生きてますよってことで。
一つ前はRIFTについてか。
あれから一年経ったんだなあ・・・。
ネットは戦国IXAばかりです。
他のことをしながら出来るのがいいですね。
mixi鯖もオープンしたので、そちらでも始めてしまったり。
それではまた来年~・・・になるかな?
この週末はRIFTなるMMOをやっていました。
http://www.riftgame.com/en/
只今βテスト中で、今日までの3日間のテストでした。
次はいつになるかな?
でも、完成度は高くなってきていると思います。
これよりずっと低い完成度で正式サービスを開始したMMOとかあったし・・・。
あとは、実際に始ってからのバランス調整とかかなー。
ゲームシステムとしては、思い切りWarhammerですw
WoWに似ているらしいのですが、WoWはまだやったことが無いのでわかりません。
でも、WarhammerのPvEはWoWとのことですし。
PQぽいものやSC(Warfrontsと呼びます)もあります。
スキルはClassごとに8ある(もっと増える?)スキルライン(Soulと呼びます)から3つ選びます。
で、LvUP毎にもらえるポイントをその3つのスキルラインに振っていくので、これもWarhammerと似ています。
ただ、8から選ぶので、組み合わせ方が豊富ということになります。
http://telarapedia.com/wiki/Class
こんな具合です。
MageとRogueをやったのですが、RogueはちょっとしたHealやBuff、早足がある「Bard」とPet職の「Ranger」を組み合わせました。
なかなか弓が強いです。
残りはStealthを試したかったので「Assasin」にしましたが、Petと同時に使うのは・・・。
弓と小Heal・小BuffでWarfrontsではそこそこいけました。
Movieも撮ってみたのですが、もしかして公開規制があるかもしれないので(英語ワカランw)まだ控えておきます。
PvEはクエストをこなしていけばLvも上がっていき、Lv14の時点ではLvingの必要性は感じませんでした。
これもWarhammer・・・まあ、それはもういいかw
PQに当たるRIFTシステムですが、何かの条件が整うと、空間に穴があいて触手が出てきてモンスターが湧いてくるといった感じです。
Stageがいくつかあって、最後までクリアーできればアイテムゲットです。
その中のTokenを集めれば装備アイテムと交換できます。
Warham(ry
ただ、それ以外にも敵対勢力(モンスター、ドラゴン、敵Realm等)が集団で攻めてきて、追い払えなかったら街まで来てしまい、NPCがやられまくって悲惨なことになりますw
一体一体が普通のMobよりも強めになっており、Lv差があると一撃死します・・・。
MAP上に侵攻ルートが示されており、戦略的に先回りしたりもできます。
自軍のNPCの動きも示されるので、それも参考にします。
というより、まずはNPCにHateをとってもらわないと死にまくりです。
NPCガーディアンはアイテムを使えば強化できるようです。
しかし、Lv制である以上、その内中Lv帯は人が少なくなり機能しなくなる可能性が・・・。
低Lv帯はは初心者以外はPvP目当ての人ばかりになり、PvEは軽視されるのでは。
これもWarh(ry
アクションしたかったらHellgateかなあ。
でも、大勢での動きが楽しいのはRIFTですね。
Craftもあります。
http://www.riftgame.com/en/
只今βテスト中で、今日までの3日間のテストでした。
次はいつになるかな?
でも、完成度は高くなってきていると思います。
これよりずっと低い完成度で正式サービスを開始したMMOとかあったし・・・。
あとは、実際に始ってからのバランス調整とかかなー。
ゲームシステムとしては、思い切りWarhammerですw
WoWに似ているらしいのですが、WoWはまだやったことが無いのでわかりません。
でも、WarhammerのPvEはWoWとのことですし。
PQぽいものやSC(Warfrontsと呼びます)もあります。
スキルはClassごとに8ある(もっと増える?)スキルライン(Soulと呼びます)から3つ選びます。
で、LvUP毎にもらえるポイントをその3つのスキルラインに振っていくので、これもWarhammerと似ています。
ただ、8から選ぶので、組み合わせ方が豊富ということになります。
http://telarapedia.com/wiki/Class
こんな具合です。
MageとRogueをやったのですが、RogueはちょっとしたHealやBuff、早足がある「Bard」とPet職の「Ranger」を組み合わせました。
なかなか弓が強いです。
残りはStealthを試したかったので「Assasin」にしましたが、Petと同時に使うのは・・・。
弓と小Heal・小BuffでWarfrontsではそこそこいけました。
Movieも撮ってみたのですが、もしかして公開規制があるかもしれないので(英語ワカランw)まだ控えておきます。
PvEはクエストをこなしていけばLvも上がっていき、Lv14の時点ではLvingの必要性は感じませんでした。
これもWarhammer・・・まあ、それはもういいかw
PQに当たるRIFTシステムですが、何かの条件が整うと、空間に穴があいて触手が出てきてモンスターが湧いてくるといった感じです。
Stageがいくつかあって、最後までクリアーできればアイテムゲットです。
その中のTokenを集めれば装備アイテムと交換できます。
Warham(ry
ただ、それ以外にも敵対勢力(モンスター、ドラゴン、敵Realm等)が集団で攻めてきて、追い払えなかったら街まで来てしまい、NPCがやられまくって悲惨なことになりますw
一体一体が普通のMobよりも強めになっており、Lv差があると一撃死します・・・。
MAP上に侵攻ルートが示されており、戦略的に先回りしたりもできます。
自軍のNPCの動きも示されるので、それも参考にします。
というより、まずはNPCにHateをとってもらわないと死にまくりです。
NPCガーディアンはアイテムを使えば強化できるようです。
しかし、Lv制である以上、その内中Lv帯は人が少なくなり機能しなくなる可能性が・・・。
低Lv帯はは初心者以外はPvP目当ての人ばかりになり、PvEは軽視されるのでは。
これもWarh(ry
アクションしたかったらHellgateかなあ。
でも、大勢での動きが楽しいのはRIFTですね。
Craftもあります。
遅くなりましたが・・・
2011年1月6日 日常明けましておめでとうございます!
久しぶりですが、ここのことを忘れていたわけではありません。
単に面d
気が向いたら書こうと思っていたんですが(主にゲーム)、気が向いたら書く予定です。
というわけで、本年も宜しくお願い致します。
久しぶりですが、ここのことを忘れていたわけではありません。
単に面d
気が向いたら書こうと思っていたんですが(主にゲーム)、気が向いたら書く予定です。
というわけで、本年も宜しくお願い致します。
帰還時のネットでの中継見てました。
なんだかもう・・・こうやって人類は進歩して来たんだなーって。
Top画像ははやぶさの突入前の撮影での地球の姿です。
写真のデータが途切れていますが、まさに最後の仕事ですね。
彼の永かった旅の終着の地。
何を想いこの地球を見つめていたのか・・・なーんて考えたくなってしまいますね。
黒く塗りつぶしていない元になった画像もあるのですが、なんか縮小すると粗く・・・。
しばらくこの画像でいってみようと思います。
さて、今更ですが、三国志Onlineも終了ですね。
Lv上げのダルさ、コンテンツの少なさなどvEが駄目だったけど、合戦はとても楽しかった。
最高500vs500ですが、RvRというよりWarhammerでいうSCの500人版といった感じ。
人が減ったのが終了の理由なら、DAoCやWarhammerみたいに鯖統合すればいいのにな。
それとも、他の理由かな?
三国志関連では真・三国無双Onlineがあるし、RPGでは信長があるし。
大航海時代・信長の野望・三国無双の3つで光栄にとってはバランスのとれはMMOサービスができるからなあ。
とにかく残念であります・・・。
なんだかもう・・・こうやって人類は進歩して来たんだなーって。
Top画像ははやぶさの突入前の撮影での地球の姿です。
写真のデータが途切れていますが、まさに最後の仕事ですね。
彼の永かった旅の終着の地。
何を想いこの地球を見つめていたのか・・・なーんて考えたくなってしまいますね。
黒く塗りつぶしていない元になった画像もあるのですが、なんか縮小すると粗く・・・。
しばらくこの画像でいってみようと思います。
さて、今更ですが、三国志Onlineも終了ですね。
Lv上げのダルさ、コンテンツの少なさなどvEが駄目だったけど、合戦はとても楽しかった。
最高500vs500ですが、RvRというよりWarhammerでいうSCの500人版といった感じ。
人が減ったのが終了の理由なら、DAoCやWarhammerみたいに鯖統合すればいいのにな。
それとも、他の理由かな?
三国志関連では真・三国無双Onlineがあるし、RPGでは信長があるし。
大航海時代・信長の野望・三国無双の3つで光栄にとってはバランスのとれはMMOサービスができるからなあ。
とにかく残念であります・・・。
http://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/100408/
これ本当ですか!?
変な運営会社とか量産型制作会社とかに任せたりしないで、
サン電子さんには本作の主人公の様にどこまでも突っ走って欲しいです!
これ本当ですか!?
変な運営会社とか量産型制作会社とかに任せたりしないで、
サン電子さんには本作の主人公の様にどこまでも突っ走って欲しいです!
Pullとかムズいです
2010年3月16日 ゲームこのところmixiのブラウザ三国志を主にやっていました。
色々アプリをやってみたけど、結局定着したのは三国志かなあ。
でも、課金していないから二週目は厳しそうだ・・・。
武将を引き継げるから、育てまくってる人との差がついてしまう。
まあ、これは当然だし、引き継ぎ要素が無ければ課金する人も少なくなるとは思うけれど。
一週目で楽しんでおいた方が良さそうです。
そういえば、課金に関してですが、アプリの中に紹介しているWebサイトから何かを買うとそれに応じて課金ポイントUPというのがありました。
何気なく見ていたら、ラーメンの販売が!!
つい、買ってしまったらこれがまた結構旨いw
折角だから弟その他にも買ってやるかー、どうせ買うならアプリ経由でー、なんてやっていたら1万円を超えてしまいました・・・。
実際にポイントが振り込まれるのは2カ月ぐらい経ってからですが、やらないアプリに無駄に課金ポイントが。
痛いところを突かれました・・・でも、また食いたくなってきたなあ。
他に課金と言えば、Spellbornは結局一度も課金しませんでした。
あまり買いたいと思うようなアイテムは無かったしね。
というか、月額課金でもよかったのに・・・。
もちろん、それならばあの出来で正式サービスとは認めませんでしたが。
そして3月一杯でサービス終了。
MMOの運営にはコツコツとより良い世界を構築していく持続性が必要だと思いますが、あまりに早過ぎる決定。
もう興味は無くなっていたので今更どうでもいいですが、あのドラムシステムは楽しめたので、その内海外鯖で復活してみようかな。
SBつながりで、ShadowBaneも楽しめたけど残念な結果になったMMOです。
で、今現在はDAoCのAlbにて復帰しています。
Artiまでは40台のNecroがいたこともあり、最初の二週間でキャラ作成から育成が完了しましたが、Dragon装備が優秀でそれもある程度揃えようとしたら、結局一ヶ月掛かってしまった。
色々なところで便利になり楽になってはいるのですが、自分は初心者の人がいたらWarhammerを薦めると思います・・・WoWってのは今は無しで!
やっぱり自由に駆け回る感覚はとても楽しいのですが、色々と覚えることが多すぎます。
大分感覚が戻って来た気はしますが、まだちぐはぐなところが・・・。
一応、操作スキルは(自分にそのようなモノがあればですがw)Warhammerを経て上達しているはずなんですが。
Cast始めたら勝手に相手の方向を向いて移動が止まるとか、一部のスキル以外には詠唱妨害されないとか、そういったものに慣れていると難しいw
飽きが来なければ、少なくともFFがでるまではのんびりと続けていこうかなと思っています。
色々アプリをやってみたけど、結局定着したのは三国志かなあ。
でも、課金していないから二週目は厳しそうだ・・・。
武将を引き継げるから、育てまくってる人との差がついてしまう。
まあ、これは当然だし、引き継ぎ要素が無ければ課金する人も少なくなるとは思うけれど。
一週目で楽しんでおいた方が良さそうです。
そういえば、課金に関してですが、アプリの中に紹介しているWebサイトから何かを買うとそれに応じて課金ポイントUPというのがありました。
何気なく見ていたら、ラーメンの販売が!!
つい、買ってしまったらこれがまた結構旨いw
折角だから弟その他にも買ってやるかー、どうせ買うならアプリ経由でー、なんてやっていたら1万円を超えてしまいました・・・。
実際にポイントが振り込まれるのは2カ月ぐらい経ってからですが、やらないアプリに無駄に課金ポイントが。
痛いところを突かれました・・・でも、また食いたくなってきたなあ。
他に課金と言えば、Spellbornは結局一度も課金しませんでした。
あまり買いたいと思うようなアイテムは無かったしね。
というか、月額課金でもよかったのに・・・。
もちろん、それならばあの出来で正式サービスとは認めませんでしたが。
そして3月一杯でサービス終了。
MMOの運営にはコツコツとより良い世界を構築していく持続性が必要だと思いますが、あまりに早過ぎる決定。
もう興味は無くなっていたので今更どうでもいいですが、あのドラムシステムは楽しめたので、その内海外鯖で復活してみようかな。
SBつながりで、ShadowBaneも楽しめたけど残念な結果になったMMOです。
で、今現在はDAoCのAlbにて復帰しています。
Artiまでは40台のNecroがいたこともあり、最初の二週間でキャラ作成から育成が完了しましたが、Dragon装備が優秀でそれもある程度揃えようとしたら、結局一ヶ月掛かってしまった。
色々なところで便利になり楽になってはいるのですが、自分は初心者の人がいたらWarhammerを薦めると思います・・・WoWってのは今は無しで!
やっぱり自由に駆け回る感覚はとても楽しいのですが、色々と覚えることが多すぎます。
大分感覚が戻って来た気はしますが、まだちぐはぐなところが・・・。
一応、操作スキルは(自分にそのようなモノがあればですがw)Warhammerを経て上達しているはずなんですが。
Cast始めたら勝手に相手の方向を向いて移動が止まるとか、一部のスキル以外には詠唱妨害されないとか、そういったものに慣れていると難しいw
飽きが来なければ、少なくともFFがでるまではのんびりと続けていこうかなと思っています。
スペルボーンはなかなか対人戦ができなくてモチベーションがいまいち・・・。
今ちょうどクエストが不足しているLv帯なんですが、Mob狩りがダルくて。
なので、アクションを売りにしているタルタロスなんぞをやってみましたが、やはり駄目でした。
しばらくはこのままスペルボーンを続けてみます。
今のところ課金アイテムは買ったことが無いけれど、いつか買う日が来るかな?
でも、ステータスのどれかをMAXにする課金アイテムがネックになりそうだなあ。
んで、またDoKがやりたくなってきたんでWarhammerに復帰しようかなと思っていますが、その前にDAoCにちょっと復帰してみようかなと。
突然Mentaristがやりたくなってきたのであります。
しかし、最近数分Popしていますが知り合いが全然いないw
時間帯が悪いのかなー。
でも、インストールがし易くなってますね。
しかし、パッチが長い・・・全部込みのファイルをあげてくれー。
そしてやろうとしたらメンテという・・・。
正月は時間たっぷりあるんで、何しようかと考えていたらついCivに目が・・・。
3日ぐらい明け方までPlayが続いて風邪ひいてましたー、アホですね。
そういや、この前書いたキャラ紹介のページですが、書いた直後に飽きました!
気が向いたら更新するかもしれませんが、正月で浮かれていたってことでひとつ。
今ちょうどクエストが不足しているLv帯なんですが、Mob狩りがダルくて。
なので、アクションを売りにしているタルタロスなんぞをやってみましたが、やはり駄目でした。
しばらくはこのままスペルボーンを続けてみます。
今のところ課金アイテムは買ったことが無いけれど、いつか買う日が来るかな?
でも、ステータスのどれかをMAXにする課金アイテムがネックになりそうだなあ。
んで、またDoKがやりたくなってきたんでWarhammerに復帰しようかなと思っていますが、その前にDAoCにちょっと復帰してみようかなと。
突然Mentaristがやりたくなってきたのであります。
しかし、最近数分Popしていますが知り合いが全然いないw
時間帯が悪いのかなー。
でも、インストールがし易くなってますね。
しかし、パッチが長い・・・全部込みのファイルをあげてくれー。
そしてやろうとしたらメンテという・・・。
正月は時間たっぷりあるんで、何しようかと考えていたらついCivに目が・・・。
3日ぐらい明け方までPlayが続いて風邪ひいてましたー、アホですね。
そういや、この前書いたキャラ紹介のページですが、書いた直後に飽きました!
気が向いたら更新するかもしれませんが、正月で浮かれていたってことでひとつ。
新年おめでとうございます。
昨年は国内外を問わず会社をたたむ取引先が結構あって大変でしたが、今年は今のところ以前の水準に戻りそうな雰囲気です。
でも、世代交代も近いし、新しいことを始めていかないとなー。
リアルはそんな感じです。
そういえば、
http://guild.mmo-station.com/
ここで今まで使ってきたキャラを記録に残しておこうかなと思っています。
すぐに飽きそうですがw
結構ネトゲやってる人は多いんですね。
自分がやるMMOは登録している人が少ないですが・・・。
Warhammerのギルドも勝手に登録してしまいました。
こういうところで宣伝してもいいのではないでしょうか、人事部長のAさん!
ということで、本年も宜しくお願い致します。
昨年は国内外を問わず会社をたたむ取引先が結構あって大変でしたが、今年は今のところ以前の水準に戻りそうな雰囲気です。
でも、世代交代も近いし、新しいことを始めていかないとなー。
リアルはそんな感じです。
そういえば、
http://guild.mmo-station.com/
ここで今まで使ってきたキャラを記録に残しておこうかなと思っています。
すぐに飽きそうですがw
結構ネトゲやってる人は多いんですね。
自分がやるMMOは登録している人が少ないですが・・・。
Warhammerのギルドも勝手に登録してしまいました。
こういうところで宣伝してもいいのではないでしょうか、人事部長のAさん!
ということで、本年も宜しくお願い致します。
またJP鯖で再開しました。
課金アイテムも時間制限付きだし、まあ無くても何とかなるんじゃないかなぐらい。
いきなりの正式サービス告知に少々イラついてしまったw
おかしいところも少しずつ治ってきてるし、まあいいかもしんないかなあ。
海外鯖もやってみたけど、速度がやや遅いかな?
ケモノみたいな種族でやったからかもしれませんが。
防御は堅いんだけど、最初のイノシシでさえ微妙に避けにくい・・・。
スキルやなんかの表示はきちっとしてるし、初期装備のカスタマイズもかなりのもの。
でも、やっぱり英語だらけではちとさみしいw
まあ、せっかくJP鯖があるんだしってことで戻ってきました。
アリーナも今のとこ2vs2のみのようだけど参加できるようだし、それなりに楽しめるかな?
しばらくやってみようかと思います。
またすぐに気が変わるかもしれないけど!
課金アイテムも時間制限付きだし、まあ無くても何とかなるんじゃないかなぐらい。
いきなりの正式サービス告知に少々イラついてしまったw
おかしいところも少しずつ治ってきてるし、まあいいかもしんないかなあ。
海外鯖もやってみたけど、速度がやや遅いかな?
ケモノみたいな種族でやったからかもしれませんが。
防御は堅いんだけど、最初のイノシシでさえ微妙に避けにくい・・・。
スキルやなんかの表示はきちっとしてるし、初期装備のカスタマイズもかなりのもの。
でも、やっぱり英語だらけではちとさみしいw
まあ、せっかくJP鯖があるんだしってことで戻ってきました。
アリーナも今のとこ2vs2のみのようだけど参加できるようだし、それなりに楽しめるかな?
しばらくやってみようかと思います。
またすぐに気が変わるかもしれないけど!
スペルボーンは正式サービス開始ですかー。
なんか、DMGの計算とか大雑把な気がしてたんですが。
Openβの期間をじっくりとって調整すると勝手に思い込んでました。
いろいろと急がされるのかなあ。
そして公式ページには課金アイテムのことばかりで。
アイテム課金がすべてダメだとは言わないけど、課金アイテム前提のバランスになりそうな気がするともう駄目であります・・・。
ゲーム自体は面白いと思ったので、北米版を見てみるかなあ。
とか言いつつ、最近はPSPのエルミナージュ2から抜け出せなくて困っています。
mixiのブラウザ三国志をしながら。
アレは他の作業をしながらできるのがいいね!
なんか、DMGの計算とか大雑把な気がしてたんですが。
Openβの期間をじっくりとって調整すると勝手に思い込んでました。
いろいろと急がされるのかなあ。
そして公式ページには課金アイテムのことばかりで。
アイテム課金がすべてダメだとは言わないけど、課金アイテム前提のバランスになりそうな気がするともう駄目であります・・・。
ゲーム自体は面白いと思ったので、北米版を見てみるかなあ。
とか言いつつ、最近はPSPのエルミナージュ2から抜け出せなくて困っています。
mixiのブラウザ三国志をしながら。
アレは他の作業をしながらできるのがいいね!
Cβやってました。
コンボシステムとか今まで見なかったもので、楽しめました。
新しいスキルを見たくてLv上げをしていましたが、そろそろWipeなので一旦終了。
Openβが始まったら、またやってみたいですね。
コンボシステムとか今まで見なかったもので、楽しめました。
新しいスキルを見たくてLv上げをしていましたが、そろそろWipeなので一旦終了。
Openβが始まったら、またやってみたいですね。
やってみました。
早足目指してバードにしました。
適当にスキルを振ってしまい、スキル再振りの課金アイテムがテストで買えるようになっていたので試しに使ってみたら、熟練度もリセットされてしまいました。
また1から熟練度上げでスキルを使うのが面倒になり、早足を目前にしてクリアー!!
熟練度については面倒なので説明しません・・・もうどうでもいいやw
ターゲット不要・PK・街作りとDarkfallを想像してたんだけど、うーむ・・・。
PKに関しては、武器を振る時に立ち止まるという仕様のために簡単に逃げる事ができます。
現状嫌がらせにしかなってないんじゃないかな。
パンドラはRvRがあったので低Lvでも対人できたんだけどなあ。
UOのように対人の自由度を高めるなら、クラス型よりスキル型がいいなあ。
率直なところ、アルカディアのシステムをパンドラに取り入れればよかった気が。
あと月額課金にしてくださいw
家をUOみたいに建てられるので、その辺の自由度は高くなるのかな?
特定のMobに壊されるそうなので、UOみたいに家で埋まることも無さそうです。
他にも細かいことで不便なとことか色々ありましたが、まあそれはテストだからということで。
さて、次はどうしますかねー。
WarhammerがT1のみ無期限無料になったんで、BLのOrderに作っちゃおうかなあw
http://warhammer-online.jp/trial/index
これ見たら鯖は選べないのか。
なんかいまいちWarをやる気がおきないので、変則的な楽しみ方をしてみたいところ。
リアルがちょっと忙しくなってきたのもありますが・・・。
早足目指してバードにしました。
適当にスキルを振ってしまい、スキル再振りの課金アイテムがテストで買えるようになっていたので試しに使ってみたら、熟練度もリセットされてしまいました。
また1から熟練度上げでスキルを使うのが面倒になり、早足を目前にしてクリアー!!
熟練度については面倒なので説明しません・・・もうどうでもいいやw
ターゲット不要・PK・街作りとDarkfallを想像してたんだけど、うーむ・・・。
PKに関しては、武器を振る時に立ち止まるという仕様のために簡単に逃げる事ができます。
現状嫌がらせにしかなってないんじゃないかな。
パンドラはRvRがあったので低Lvでも対人できたんだけどなあ。
UOのように対人の自由度を高めるなら、クラス型よりスキル型がいいなあ。
率直なところ、アルカディアのシステムをパンドラに取り入れればよかった気が。
あと月額課金にしてくださいw
家をUOみたいに建てられるので、その辺の自由度は高くなるのかな?
特定のMobに壊されるそうなので、UOみたいに家で埋まることも無さそうです。
他にも細かいことで不便なとことか色々ありましたが、まあそれはテストだからということで。
さて、次はどうしますかねー。
WarhammerがT1のみ無期限無料になったんで、BLのOrderに作っちゃおうかなあw
http://warhammer-online.jp/trial/index
これ見たら鯖は選べないのか。
なんかいまいちWarをやる気がおきないので、変則的な楽しみ方をしてみたいところ。
リアルがちょっと忙しくなってきたのもありますが・・・。
自分も試しにやってみました。
ブラウザ型は久しぶりでしたが、楽しめました。
5分毎の更新時に重く感じたけど、慣れればどうということはないですね。
内政等の成否も全部NPCとのカード対戦で決めるというのもわかりやすい。
繰り返し行動にしておけば、プレイしていないときも稼げます。
外交もよく考えてますね。
五カ国あり自分以外の4国に対しては、「親密」「良好」「緊張」「敵対」の状態が敵対値の順番毎に割り振られ、「親密」と「良好」だと攻めることができなくなります。
この敵対値は「交渉」という任務で変動させることができます。
強国が隣にいた場合、相手からみた自国を「良好」以上にすれば、こちらに攻め込まれることはなくなります。
更にこちらから見た状態を「緊張」以下にすれば、一方的に攻める事ができるわけです。
「交渉」を担当する人員もある程度いないと思うように戦えないですね。
金が減るので自分はやったことありませんが!
課金はアイテム課金型ですね。
地道に内政をして金をためて少しずつカードを増やしていくわけですが、金を払えば大きな額を得られかなり楽になりそう。
正式サービスが始まったら金を払っちまいそうだ・・・。
ブラウザゲームはかなり以前「DARK KINGDOM2」とか「伝説のカノン王国」とかやってたことがあります。
TCをやるよりもずっと前ですw
テレホを使うより前で、回線もかなり悪かった記憶が・・・。
最近は人気のブラウザゲームが結構出てますが、確かに手軽で面白いですね。
ブラウザ型は久しぶりでしたが、楽しめました。
5分毎の更新時に重く感じたけど、慣れればどうということはないですね。
内政等の成否も全部NPCとのカード対戦で決めるというのもわかりやすい。
繰り返し行動にしておけば、プレイしていないときも稼げます。
外交もよく考えてますね。
五カ国あり自分以外の4国に対しては、「親密」「良好」「緊張」「敵対」の状態が敵対値の順番毎に割り振られ、「親密」と「良好」だと攻めることができなくなります。
この敵対値は「交渉」という任務で変動させることができます。
強国が隣にいた場合、相手からみた自国を「良好」以上にすれば、こちらに攻め込まれることはなくなります。
更にこちらから見た状態を「緊張」以下にすれば、一方的に攻める事ができるわけです。
「交渉」を担当する人員もある程度いないと思うように戦えないですね。
金が減るので自分はやったことありませんが!
課金はアイテム課金型ですね。
地道に内政をして金をためて少しずつカードを増やしていくわけですが、金を払えば大きな額を得られかなり楽になりそう。
正式サービスが始まったら金を払っちまいそうだ・・・。
ブラウザゲームはかなり以前「DARK KINGDOM2」とか「伝説のカノン王国」とかやってたことがあります。
TCをやるよりもずっと前ですw
テレホを使うより前で、回線もかなり悪かった記憶が・・・。
最近は人気のブラウザゲームが結構出てますが、確かに手軽で面白いですね。
ちょっと終わらせなきゃならない仕事があり、ここ数日T1でSCをしながら作業をしていました。
そりゃあ、ひたすら作業していればすぐに終わりますが、家だと集中力が続かないんですw
職場だとそんなことないのに不思議な現象ですね!
T1の鯖はGorfang。
VolkmarにDarklandsからキャラを移していましたが、VolもBLもT1のSCが来ない…。
Rank1-11で検索したらどう考えても人が少ないw
今はxpボーナスのあるGorfangに集まっているみたいですね。
んで、自分もSCできるならどこへでも!ってことでGor鯖へ。
育成のパターンはRank4ぐらいまでクエストでさくっと上げて、あとはひたすらSCです。
装備はRenown装備で充分です。
メダルがたまっていれば、Rank8RR8でSetのBootsをR9RR9でBodyをもらえます。
R10RR8になったら、Careerによっては首都でT2用の武器が買えます。
Orderでやってますが、やっぱりT1は楽しいですねー。
Skillも少なくやれることがそれほどないので、しばらくすれば飽きるとは思いますが、T4に比べてCareerやダメージ等のバランスがいい。
以前書いた記憶がありますが、T4は大味なんですよね・・・。
SM,WH,WP,AM,WLをRank10-11にしましたが、T2でやるかまたキャラを作るか考え中。
まあ、仕事も一旦終わったことだしBL鯖で復帰しますか・・・と思ったら今日はメンテですが。
バランスがとれていると書きましたが、WHは壊れ気味ですねw
その分サクッと死にますが。
Healerをやる時は、1Healerがアツいです。
お前らの命は全部俺が握っている!! みたいな感じでやっています。
瀕死の人をMorale1のHealから救うと士気が上がっていいですね。
こちらが襲われているときには、優先して助けてくれることも多くなりますし。
AMでやってた時、遠方で多くのDestを引きつけて奮闘中のIBさんに、HPがあと1ミリぐらいのところでM1が間に合った時は、彼が気合が入りまくりになったのが目に見えてわかりました。
M1>Abs>1sHeal>HoT>1sHeal>付近の敵にCastの短くなったDD&Heal>DoT&HoT>
DoT>Castの短くなった大Heal
あたりで、HP大幅回復です。
てな具合にxpボーナス鯖のT1SCは手軽に楽しめていい感じです。
とかいいつつも、DAoCとFEZをチェックしていますが!
DAoCはMidが楽しそうだな。
そりゃあ、ひたすら作業していればすぐに終わりますが、家だと集中力が続かないんですw
職場だとそんなことないのに不思議な現象ですね!
T1の鯖はGorfang。
VolkmarにDarklandsからキャラを移していましたが、VolもBLもT1のSCが来ない…。
Rank1-11で検索したらどう考えても人が少ないw
今はxpボーナスのあるGorfangに集まっているみたいですね。
んで、自分もSCできるならどこへでも!ってことでGor鯖へ。
育成のパターンはRank4ぐらいまでクエストでさくっと上げて、あとはひたすらSCです。
装備はRenown装備で充分です。
メダルがたまっていれば、Rank8RR8でSetのBootsをR9RR9でBodyをもらえます。
R10RR8になったら、Careerによっては首都でT2用の武器が買えます。
Orderでやってますが、やっぱりT1は楽しいですねー。
Skillも少なくやれることがそれほどないので、しばらくすれば飽きるとは思いますが、T4に比べてCareerやダメージ等のバランスがいい。
以前書いた記憶がありますが、T4は大味なんですよね・・・。
SM,WH,WP,AM,WLをRank10-11にしましたが、T2でやるかまたキャラを作るか考え中。
まあ、仕事も一旦終わったことだしBL鯖で復帰しますか・・・と思ったら今日はメンテですが。
バランスがとれていると書きましたが、WHは壊れ気味ですねw
その分サクッと死にますが。
Healerをやる時は、1Healerがアツいです。
お前らの命は全部俺が握っている!! みたいな感じでやっています。
瀕死の人をMorale1のHealから救うと士気が上がっていいですね。
こちらが襲われているときには、優先して助けてくれることも多くなりますし。
AMでやってた時、遠方で多くのDestを引きつけて奮闘中のIBさんに、HPがあと1ミリぐらいのところでM1が間に合った時は、彼が気合が入りまくりになったのが目に見えてわかりました。
M1>Abs>1sHeal>HoT>1sHeal>付近の敵にCastの短くなったDD&Heal>DoT&HoT>
DoT>Castの短くなった大Heal
あたりで、HP大幅回復です。
てな具合にxpボーナス鯖のT1SCは手軽に楽しめていい感じです。
とかいいつつも、DAoCとFEZをチェックしていますが!
DAoCはMidが楽しそうだな。